A.Grafik Komputer
Merupakan
proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar
belakang yang terkandung pada gambar, sesuai dengan obyek di alam nyata. Dimana
grafik munculnya dari sebuah komputer graphic yang dapat meningkatkan
komunikasi antara komputer dan manusia. Ada fasilitas-fasilitas GDI (Grafical
Device Interface) yang dipunyai oleh beberapa aplikasi yang mungkin sudah kita
dengar seperti Borland C++ Builder yang dikenal memudahkan penggunanya dalam
menciptakan aplikasi grafik.
Pada saat
ini Grafika komputer mulai dirasa sangat penting oleh masyarakat karena
mencakup hampir semua bidang kehidupan seiring dengan semakin maju dan
pentingnya sistem komputer dalam berbagai kegiatan.Grafika computer atau yang
biasa dikenal dengan visualisasi data, Merupakan bagian ilmu komputer yang
memiliki keterkaitan yang kuat untuk memanipulasi ataupun pembuatan visual
secara digital yang juga dapat diartikan sebagai seperangkat hardware dan
software untuk membuat game komputer, foto, film animasi, gambar, grafik atau
citra realistic untuk seni. Grafika computer mempunyai beberapa bagian,
diantaranya : Geometri, Animasi, Rendering, Citra.
Bagian dari
disiplin ilmu grafik komputer meliputi:
• Geometri:
yaitu ilmu untuk mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
• Animasi:
yaitu ilmu untuk mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
• Rendering:
yaitu ilmu untuk mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
• Citra
(Imaging): yaitu ilmu untuk mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan
gambar
B. Pengolahan Citra
Pengolahan citra pun tidak kalah pentingnya dengan
grapik computer, biasanya masyarakat menggunakan pengolahan citra untuk
mendentifikasi suatu pewarnaan pada kemasan ataupun pada barang-barang lainnya.
Pengeolahan citra sendiri merupakan salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan
transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan
menggunakan teknik tertentu.
Pengolahan Citra merupakan salah satu cabang dari ilmu
informatika. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk :
- Memperbaiki
kualitas gambar, dilihat dari aspek radiometrik (peningkatan kontras,
transformasi warna, restorasi citra) dan dari aspek geometrik (rotasi,
translasi, skala, transformasi geometrik).
- Melakukan
pemilihan citra ciri (feature images) yang optimal untuk tujuan analisis.
- Melakukan
proses penarikan informasi atau deskripsi obyek atau pengenalan obyek yang
terkandung pada citra.
- Melakukan
kompresi atau reduksi data untuk tujuan penyimpanan data, transmisi data,
dan waktu proses data.
Contoh Aplikasi Pengolahan Citra :
Teknologi
Game Online
Merupakan
aplikasi yang menggunakan komputer grafis dan melibatkan interaksi dengan user
interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat
video. Aplikasi game ini banyak beredar dipasaran dari yang sederhana (2D)
seperti tetris dan yang mulai rumit (3D) yang memerlukan resource banyak
Bidang Perancangan
Pada bidang ini grafik komputer digunakan untuk membuat berbagai desain dan
model objek yang akan dibuat. Misalnya digunakan untuk mendesain suatu arsitektur
bangunan,desain kendaraan dan lainnya. Menggunakan software desain grafis
seperti auto cad, 3D MAX semuanya akan berlangsung secara mudah dan lebih
spesifik dalam perancangan yang akan dibuat. Memperkecil tingkat kesalahan
sehingga akan menghasilkan suatu model yang sama seperti aslinya.
Bidang Hiburan
Pada sekarang ini semua acara hiburan di TV banyak menggunakan grafik
komputer.Mulai dari film kartun, iklan di TV hingga acara sinetron sekalipun
sudah di selipi oleh grafik komputer. Grafik komputer disini berupa efek
animasi yang dapat membuat film semakin menarik.